domenica 21 dicembre 2008

Natale 2008.

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Esperimenti e tanti auguri.

Matite e chine: ArtRage 2 (Windows)
Colori: GIMP 2.6 (Linux)

giovedì 18 dicembre 2008

Country Calcio

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Quattro nuove illustrazioni per il sito www.countrycalcio.it.
Sono particolarmente contento dell'inchiostratura (digitale) mentre ancora devo trovare la giusta strada per il colore.

Matite: ArtRage 2 (tool matita).
Chine: ArtRage 2 (tool pennello).
Colori: GIMP 2.6
Tavoletta Wacom Bamboo Fun.

mercoledì 10 dicembre 2008

Ammare.

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Ho ripescato alcuni scarabocchi da un vecchio blocco: pubblico questo che ha una forma più presentabile e racchiude comunque il senso di tutti gli altri.

Da sempre le interminabili riunioni si rivelano fonte di ispirazione.

venerdì 24 ottobre 2008

ARCH.ed: prima nazionale (Bologna)

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All'interno del progetto ARCH.ed, di cui ho già pubblicato illustrazioni e sito, abbiamo anche realizzato uno spettacolo teatrale, in collaborazione con Ideificio e soprattutto con Paolo Migone (autore e regista insieme a Mauro Mercatanti).

In occasione del SAIE di Bologna è stato allestito uno stand (progetto a low-budget Terrastudio) per il quale ho curato i contenuti multimediali (direzione lavori).





La sera è stato presentato come evento extra-fiera lo spettacolo "Migonoé - Una storia edificante".
Per lo spettacolo ho curato la parte video (direzione lavori e gestione tecnica) e gestito la regia delle proiezioni durante la serata.



mercoledì 17 settembre 2008

Organizzazione di una società moderna.

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Come ho sicuramente già detto le riunioni sono per me fonte di ispirazione.

Quella di oggi, sulla pianificazione dei lavori dell'agenzia, mi ha obbligato a mettere all'istante su carta quella che mi sembrava la situazione che stavo vivendo.

L'evoluzione è un processo naturale che segue un preciso percorso di consapevolezza che non può essere accelerato.

sabato 13 settembre 2008

Tony Tough: illustrazioni intro.

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I tre passaggi per realizzare le illustrazioni utilizzate nell'introduzione di "Tony Tough in A rake's Progress".

Tony (bambino) passa una notte piuttosto agitata tra le lenzuola, mentre fuori si scatenerà un forte temporale.


venerdì 12 settembre 2008

Cane Giallo.

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Yellow dog: sketchs Yellow dog
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In onore del semi-sconosciuto film "L'allegra fattoria (Funny Farm)" e dell'ancora più sconosciuto co-protagonista Cane Giallo, feci questa illustrazione (con relativi studi).

Purtroppo chi me la commissionò non conosceva il film né l'indole "gialla" (qui perfettamente immortalata). Fu semplicemente sedotto dal nome (Cane Giallo) e ne volle alla fine un'effige che ricordava più il Muttley del Wacky Race piuttosto che il flemmatico animale da compagnia di Chevy Chase.

mercoledì 10 settembre 2008

ARCH.ed: sito web

Prima fase del sito legato al progetto ARCH.ed

A questo indirizzo è possibile vedere l'applicazione degli animali e dell'arca pubblicati precedentemente. Sempre realizzata da me.

www.arch-ed.it

martedì 26 agosto 2008

Arca bestiale.

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Ed ecco tutte le bestie nell'arca.
Questa illustrazione adesso verrà resa multimediale ed interattiva: appena concluso il lavoro pubblicherò il link a cui sarà raggiungibile.

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UPDATE: ecco il link a cui vedere il quiz "bestiale".

http://www.arch-ed.it/quiz/quiz.php

Tony Tough 2: illustrazioni racconti.

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Per Tony Tough 2 ho realizzato una serie di illustrazioni che facevano da sfondo ad una serie di flashback raccontati durante il gioco.

Questa è una delle 5 tavole realizzate.
Si parte dalla bozza con il taglio dell'inquadratura, poi le matite ed infine le rifiniture e la colorazione secondo lo stile utilizzato per il gioco.

lunedì 25 agosto 2008

Giraffa.

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Questo è lo studio per la caratterizzazione di una serie di animali.
In totale saranno 4: ho deciso di cominciare dalla giraffa che mi pareva quello più complesso (o forse il più stimolante).

Sono partito da uno stile piuttosto realistico guardando alcune foto fatte in Tanzania, per poi "deformare" il soggetto nello stile che più mi viene naturale, fino ad arrivare alla stilizzazione finale, che potete poi vedere colorata.

domenica 24 agosto 2008

Tony Tough @ Tate Britain

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Nel 2007 arrivò inaspettata una piccola soddisfazione: venne esposta alla TATE Britain (Londra) una piccola tavola rappresentativa di "Tony Tough in a Rake's Progress", all'interno della mostra dedicata a William Hogart.

All'ingresso della prima sala fu allestito un grosso tabellone che raccoglieva alcune realizzazioni influenzate delle opere dell'artista nel corso del tempo e divise per ambiti.
Il nostro gioco ebbe l'onore di far parte di questa "raccolta".

Realizzai - con l'ausilio tecnico di Demis - una composizione che rendesse omaggio alle tavole corali dell'artista inglese, con Tony ed altri personaggi chiave del gioco impegnati in una location particolarmente significativa.


lunedì 18 agosto 2008

Tony Tough: copertina manuale.

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Finisco la panoramica sul packaging di "Roasted Moths" con lo studio e l'illustrazione definitiva della copertina per il manuale di gioco.

Dopo una prima ipotesi che giocasse con un'immagine "hard-boiled" mi sono rapidamente convinto di qualcosa di più didascalico: Tony seduto su una pila di libri (manuali?) intento nella lettura.

Questa l'illustrazione finale pronta per essere colorata ed utilizzata.

mercoledì 6 agosto 2008

Programma per il calcolo dell'isolamento termico.

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Questo è il primo esperimento in Flex3-AIR che ho programmato.
Un tool realizzato per la DNArt Studio con il supporto tecnico dell'ufficio tecnico Ambrotecno pensato per i progettisti perché potessero calcolare l'isolamento di strutture edili componibili e modificabili a piacere.

Ho applicato diverse delle caratteristiche offerte dalla vecchia e dalla nuova tecnologia (dati su db SQLite, interfacce e menù integrati con classi Flex, calcoli e funzioni in AS3, disegno 2D con applicazione di texture,...).

E' stato interessante sfruttare una tecnologia che avevo immaginato in maniera embrionale quando realizzai il motore AS2 e XML per la prima serie di CD multimediali per la DNArt, di cui pubblicherò presto alcuni dettagli.

Tony Tough: studio label CD.

Insieme all'illustrazione per la scatola del gioco "Tony Tough and the Night of Roasted Moths" pensai anche il label per il CD.
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Giocai inizialmente con il fronte/retro.
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Poi con il label aperto, fino ad una piccola digressione/omaggio alla copertina del vinile di Thriller, dove Michael Jackson stava sdraiato in compagnia di un cucciolo di tigre.

Alla fine venne utilizzata la stessa illustrazione del package esterno, forse la scelta migliore e più coordinata.

giovedì 31 luglio 2008

Tony Tough and the night of Roasted Moths: copertina.

Ed eccola la copertina che poi utilizzammo per "Tony Tough and the night of Roasted Moths".



Questa nella foto (scaricata chissà dove da internet per pigrizia) è la seconda versione che venne diffusamente utilizzata, in Italia e all'estero (tranne che negli Stati Uniti).

La prima confezione era un box cartonato piuttosto grande, come andava in quel periodo. Leader ne stampò e ne distribuì un paio di migliaia di esemplari che andarono presto esauriti; poi se ne fregò. Per loro era più interessante concentrarsi sulla distribuzione contemporanea di un qualche Quake.



Questo è lo studio di come sarebbero venuti fronte e retro della scatola, con Tony in prima di copertina e Pantagruel in quarta.
A cavallo delle due Jack O'Lantern minaccioso.



Questi sono i disegni originali poi colorati ed impaginati al computer dal grafico di allora.

mercoledì 30 luglio 2008

ESSENZA: siti 2001 -> 2004

Tra il 2001 e il 2004 realizzai per l'allora ARPIJE Consulting (poi WT4, ora Digifly, domani chissà!) alcuni siti, tra i quali spiccano - per diverse ragioni - quello della Cotonella (due versioni nell'arco di quegli anni) e quello di Essenza.

Due aziende piuttosto grosse con sede in provincia di Bergamo; entrambe appartenenti al settore dell'abbigliamento (intimo la prima, sportivo per giovani la seconda).
Avevano ovviamente esigenze diverse: tralasciando quelle di Cotonella (più aziendali), quelle di Essenza erano il rinnovamento semestrale del sito perché seguisse la nuova collezione e la nuova immagine di catalogo.

Non so bene grazie a cosa, ma in quel periodo fu uno dei lavori più belli, creativi e liberi che potei fare. E ancora oggi non mi vergogno del risultato (cosa che invece mi capita spesso con altri prodotti, sorpassati e bruciati dagli anni).
Forse per l'agenzia di Bergamo che curava immagine e catalogo: molto creativi ed in linea con il mio modo di interpretare il loro lavoro. (Un solo catalogo non è loro: vediamo se qualcuno capisce quale.)
Forse per lo stimolo di reinventarsi tutto ogni 6 mesi.
Forse il fatto di appassionarmi più al risultato che alla programmazione (si vede l'evoluzione sempre meno creativa e più tecnica) che via via mi ha contagiato negli anni.
Sicuramente una politica aziendale molto accondiscendente. Che bruscamente cambiò sul finire del 2004 e troncò in malo modo questo rapporto.

Sono lavori ovviamente grezzi: sono stati la mia palestra per Flash e per il web in generale.
Per la prima versione del 2001 credo usai Flash 2.. forse 3. Per l'ultima versione del 2004 cominciavo a muovere, goffamente, i primi passi con l'AS2 di Flash MX.
Non solo: per questi siti ho riadattato tutta la grafica, inventato e realizzato il sito, la struttura dei contenuti, creato gadget e grafica aggiuntiva...

Ho riesumato dall'hard disk la copia di quei siti (oggi non sono ovviamente più visibili) e li ho pubblicati su un server d'appoggio perché di possano ancora far ammirare.
Forse mostrano i segni del tempo o il fatto che il preload l'ho padroneggiato solo con gli anni. Magari scricchiolano un po'... può succedere che manchi qualche file.

Ma se vi va di dagli un'occhiata....... Accomodatevi:

Catalogo inverno 2001.

link

Catalogo estate 2002.

link

Catalogo inverno 2002.

link

Catalogo estate 2003.

link

Catalogo inverno 2003.

link

Catalogo estate 2004.

link

Catalogo inverno 2004.


Questo non l'ho trovato: può essere non sia mai stato realizzato. Non ricordo.

martedì 29 luglio 2008

Tony Tough: studi copertine (1)

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Queste sono le prime 3 idee che buttai giu per la copertina della scatola del gioco "Tony Tough and the Night of Roasted Moths" (per tutte le edizioni tranne quella americana).
Erano tutte parodie di locandine di film famosi, in perfetto stile con il gioco.

La prima era quella de "L'avvocato del diavolo".
La seconda era presa da "Gilda".
La terza invece da "007 - Bersaglio mobile".

Alla fine optai per qualcosa di completamente originale e più neutro.
Pubblicherò tutto il materiale relativo alla copertina della scatola finale in un prossimo post.