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Un'altra tavola abbozzata, sempre di metà anni '90. Il computer era ancora lontano, l'ambizione era ancora quella dei fumetti.
Queste poche vignette possono rappresentare il lavoro fatto in quei mesi utilizzando pennini, pennelli e china.
A distanza di quasi 15 anni devo ammettere che il mio approccio era piuttosto acerbo, anche se è stato utile provare strumenti "antichi" per sfruttare al meglio, oggi, tavoletta grafica e computer.
Così come fu sorprendente studiare Breccia, Roy e (scontato) WILL EISNER!
Anche se poi le tavole che ho consumato, e continuo a consumare, con gli occhi sono quelle di Altai & Jonson di Cavazzano.
lunedì 30 giugno 2008
Fumetti: primi tentativi e logorrea.
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Dal '95 ho ripescato alcune tavole.
Queste 4 sono particolarmente importanti per me: dimostrano il mio altalenante impegno giovanile, il primo tentativo di fare un vero fumetto, tutte le influenze dei miei primi autori preferiti, la mia scarsa preparazione (ma il mio totale istinto) e la difficoltà di contenere la logorrea del mio primo compagno d'avventura.
Le matite qui linkate sono una seconda stesura - la prima realizzazione risale alla fine degli anni '80 o i primissimi '90 - un po' migliorata rispetto all'originale grazie ai primi passi nello studio delle sceneggiature e composizione delle tavole.
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Dal '95 ho ripescato alcune tavole.
Queste 4 sono particolarmente importanti per me: dimostrano il mio altalenante impegno giovanile, il primo tentativo di fare un vero fumetto, tutte le influenze dei miei primi autori preferiti, la mia scarsa preparazione (ma il mio totale istinto) e la difficoltà di contenere la logorrea del mio primo compagno d'avventura.
Le matite qui linkate sono una seconda stesura - la prima realizzazione risale alla fine degli anni '80 o i primissimi '90 - un po' migliorata rispetto all'originale grazie ai primi passi nello studio delle sceneggiature e composizione delle tavole.
sabato 28 giugno 2008
Tony Tough 2: sketch
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Questi sono alcuni schizzi fatti durante la riunione del 2006 a Pisa con i produttori di Tony 2.
Il gioco stava per essere chiuso alla bell'e meglio: promesse, complimenti... tutto un po' fasullo.
Riunione... noia.. schizzi: la formula è sempre vincente.
La prima tavola è eternamente promessa a Woody: prima o poi riuscirò a regalargliela.
Le due vignette sotto invece hanno un sapore decisamente estivo: Tony rinviene il cadavere di un granchio sulla spiaggia. Me lo immaginavo annoiato gironzolare su una spiaggia in pieno stile "Lo squalo", lontano dai genitori.
Il suo spirito lo porta a cercare intrighi ovunque e com'è da personaggio fraintende e finisce per essere lui la vittima: il granchio disturbato nel sonno si mette ad inseguire il piccolo Tony.
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Questi sono alcuni schizzi fatti durante la riunione del 2006 a Pisa con i produttori di Tony 2.
Il gioco stava per essere chiuso alla bell'e meglio: promesse, complimenti... tutto un po' fasullo.
Riunione... noia.. schizzi: la formula è sempre vincente.
La prima tavola è eternamente promessa a Woody: prima o poi riuscirò a regalargliela.
Le due vignette sotto invece hanno un sapore decisamente estivo: Tony rinviene il cadavere di un granchio sulla spiaggia. Me lo immaginavo annoiato gironzolare su una spiaggia in pieno stile "Lo squalo", lontano dai genitori.
Il suo spirito lo porta a cercare intrighi ovunque e com'è da personaggio fraintende e finisce per essere lui la vittima: il granchio disturbato nel sonno si mette ad inseguire il piccolo Tony.
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venerdì 27 giugno 2008
Demo spot: IVV
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Uno dei primi lavori fatti per DNArt, nel 2005, da un'idea di Giovanni Ciardulli e da un copy di cui non ricordo il nome (update: Francesco Fanicchi).
L'agenzia doveva partecipare ad una gara per l'assegnazione della campagna IVV di quell'anno, e questa era una demo video da presentare con il resto del materiale.
(purtroppo c'è qualche problema di sincro tra video e audio)
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Uno dei primi lavori fatti per DNArt, nel 2005, da un'idea di Giovanni Ciardulli e da un copy di cui non ricordo il nome (update: Francesco Fanicchi).
L'agenzia doveva partecipare ad una gara per l'assegnazione della campagna IVV di quell'anno, e questa era una demo video da presentare con il resto del materiale.
(purtroppo c'è qualche problema di sincro tra video e audio)
update2: ho trovato, spulciando tra la polvere dell'hard disk, le tavole dello storyboard. Eccole.
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giovedì 26 giugno 2008
Demoni...
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mercoledì 25 giugno 2008
Mikro Mortal Tennis: copertina.
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Quattro schizzi fatti intorno al 2000 per la possibile copertina di una riedizione di Mikro Mortal Tennis (e qui).
Un gioco realizzato per AMIGA tra il 1995 e il 1996: è stata l'occasione per virare dai fumetti ai videogiochi e di tornare ad usare un computer.
Il tapiro (mascotte del team Skywards) affronta la parodia dei personaggi in voga in quegli anni, combattenti vari da serie culto come Street Fighters e Mortal Kombat.
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Quattro schizzi fatti intorno al 2000 per la possibile copertina di una riedizione di Mikro Mortal Tennis (e qui).
Un gioco realizzato per AMIGA tra il 1995 e il 1996: è stata l'occasione per virare dai fumetti ai videogiochi e di tornare ad usare un computer.
Il tapiro (mascotte del team Skywards) affronta la parodia dei personaggi in voga in quegli anni, combattenti vari da serie culto come Street Fighters e Mortal Kombat.
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martedì 24 giugno 2008
Nani
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lunedì 23 giugno 2008
Mascotte celtica.
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Mascotte disegnata per il sito www.celticworld.it, battezzata poi dalla community del sito "Grufolix".
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Mascotte disegnata per il sito www.celticworld.it, battezzata poi dalla community del sito "Grufolix".
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mercoledì 18 giugno 2008
3D Cartoon: fatto.
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Personaggi:
Storyboard:
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Una sorta di scellerato affare mi portò a realizzare - insieme al fido Stefano - il concept e la sceneggiatura per un corto animato in 3D da 4 minuti circa.
Come si dimostrò di lì a poco con un progetto ben più grosso (Tony 2) , qualche buona idea ed un po' di schizzi non suppliscono ad un'assente direzione artistica di quello che poi viene realizzato.
E' vero il detto "chi più spende meno spende": mi stupisco ogni volta di come, grandi imprenditori (!!!), pur di risparmiare 2 euro (2 davvero!) siano disposti a mandare in vacca un lavoro.
Personaggi:
Storyboard:
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Una sorta di scellerato affare mi portò a realizzare - insieme al fido Stefano - il concept e la sceneggiatura per un corto animato in 3D da 4 minuti circa.
Come si dimostrò di lì a poco con un progetto ben più grosso (Tony 2) , qualche buona idea ed un po' di schizzi non suppliscono ad un'assente direzione artistica di quello che poi viene realizzato.
E' vero il detto "chi più spende meno spende": mi stupisco ogni volta di come, grandi imprenditori (!!!), pur di risparmiare 2 euro (2 davvero!) siano disposti a mandare in vacca un lavoro.
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giovedì 12 giugno 2008
Demo spot animato.
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Nel 2006 realizzai per Officine Video questa demo per un possibile spot.
Qui sopra i bozzetti per definire stile e situazioni; qui sotto quello che ne uscì.
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Nel 2006 realizzai per Officine Video questa demo per un possibile spot.
Qui sopra i bozzetti per definire stile e situazioni; qui sotto quello che ne uscì.
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lunedì 9 giugno 2008
Orso bianco: vaniglia e cioccolato!
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Florence vacation.
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Un layout fatto per un'amica di un'amica di un'amico un paio d'anni fa.
Il sito non so se è online.. e nel caso dove sia.
Il risultato è uno dei pochi che, a distanza di tempo, non mi dispiace.
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Un layout fatto per un'amica di un'amica di un'amico un paio d'anni fa.
Il sito non so se è online.. e nel caso dove sia.
Il risultato è uno dei pochi che, a distanza di tempo, non mi dispiace.
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Mascotte calcio
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Un logo fatto per un amico nel 2005: ero appena arrivato a Firenze e letteralmente accampato a casa sua.
Grande appassionato di hattrick voleva per la sua squadra una mascotte in stile "Aqualung" dei Jethro Tull.
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Un logo fatto per un amico nel 2005: ero appena arrivato a Firenze e letteralmente accampato a casa sua.
Grande appassionato di hattrick voleva per la sua squadra una mascotte in stile "Aqualung" dei Jethro Tull.
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Matrimonio "bestiale"...
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venerdì 6 giugno 2008
Web e Multimedia
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A parte alcuni vecchi lavori fatti tra il 2001 e il 2005 che non sono più on-line, il resto della produzione di siti internet o prodotti multimediali l'ho fatta per DNArt Studio dal 2005 ad oggi.
Per il momento inserisco un collegamento alla sezione del sito dell'agenzia che riguarda questo settore (qui).
Sono elencati ed a loro volta collegati tutti i lavori fatti da me o comunque gestiti e coordinati da me.
Prossimamente dedicherò post specifici a lavori particolarmente interessanti.
A parte alcuni vecchi lavori fatti tra il 2001 e il 2005 che non sono più on-line, il resto della produzione di siti internet o prodotti multimediali l'ho fatta per DNArt Studio dal 2005 ad oggi.
Per il momento inserisco un collegamento alla sezione del sito dell'agenzia che riguarda questo settore (qui).
Sono elencati ed a loro volta collegati tutti i lavori fatti da me o comunque gestiti e coordinati da me.
Prossimamente dedicherò post specifici a lavori particolarmente interessanti.
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domenica 1 giugno 2008
Vecchio druido...
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Questi sono due bozzetti utilizzati per una piccola applicazione Flash: il vecchio Druido prediceva il futuro leggendo le rune sul sito http://www.celticworld.it/
Purtroppo non sembra più in funzione, un po' come i vecchi baracconi da luna park.
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03 giu 08 - Piccola aggiunta: oggi ho ritrovato il link e sembra funzionare (anche se solo con explorer a quanto pare). Beh, a chi volesse farsi leggere le rune... e vedere il druido colorato...
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Questi sono due bozzetti utilizzati per una piccola applicazione Flash: il vecchio Druido prediceva il futuro leggendo le rune sul sito http://www.celticworld.it/
Purtroppo non sembra più in funzione, un po' come i vecchi baracconi da luna park.
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03 giu 08 - Piccola aggiunta: oggi ho ritrovato il link e sembra funzionare (anche se solo con explorer a quanto pare). Beh, a chi volesse farsi leggere le rune... e vedere il druido colorato...
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